محدود کردن اکانت ثبت نامی میتونه گزینه خوبی باشه اما باز هم یه ایرانی همیشه راهی برای فرار از این سد پیدا میکنه .
در صورتی که در مپ کوچکتر درک واقعی بازیکنان از بازی و هماهنگی لیدرهاست که مشخص کننده شرایط یک اتحاد و ساید خواهد شد و پلن پذیری به مراتب افزایش پیدا میکند.
Take note which the DirectX Runtime (Direct3D, DirectInput, DirectSound) will not be section of the deal as it can be provided as A part of the Home windows running technique, and thus cannot be mounted or uninstalled.
این پلتفرم انواع مختلفی از پیشبینیها را ارائه میدهد که به کاربران این امکان را میدهد تا به سلیقه خود شرط بندی کنند.
منتها اینجا بدین صورت هست که برای بالا کشیدن یک اکانت، تعداد زیادی اکانت قربانی میشن و همین اشخاص لیدر لحاظ میشن.
اگه قرار باشه جلوی مولتی اکانت گرفته بشه، این موضوع هم باید در خصوص مولتی ریدری و هم در خصوص مولتی دف ساز برقرار باشه
همینطوری دوستانی که وان ایکس ناتار کاتا می کنند، اکانت و کتیبه خرید و فروش می کنند و انواع تخلف ها رو داخل بازی انجام میدن حالا برای یک تخلف خیلی سنگین تر دستشون باز میشه و اونم اینه که سقف اکانت ساید های دیگه رو قبل از شروع رجیستر سرور پر کنند!
اینجوری مولتی بازی رو لازم نیست حذف کنید فقط محدود میشه به توانایی هر تیم در بالا اوردن اکانت ها
طبق سناریویی که شما تعریف کردید، پس قطعا دف چند ۵۰-۶۰ میلیونی رو واندر ها خواهد بود، در صورتی که همرای واندرزن به شدت تضعیف شدند، و یک نابالانسی زیادی برقرار خواهد شد.
یک نکته دیگه هم وجود داره که باید بهش اشاره شه، سرور ۳ ایکس که در حال رانه من دیدم داخل بعضی سایدا اکانت ۱ دهکده ای که پاپشون ۲ هست زیاده، الگوریتم پخش دهکده ناتار باید اکانت های مولتی و اکانت هایی که تک دهکده ای هستن و پاپشون خیلی پایینه رو نادیده بگیره تا بقیه پلیر ها از این موضوع سو استفاده نکنند.
نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *
نه تنها تراوین دات کام، بلکه هر مدیر پروژه و برنامه نویسی هم بشنوه جیغ میزنه فرار میکنه :دی
این تاپیک به همین دلیل باز شده که هر نفر نظرات خودش رو درباره ی مقابله کردن با مولتی اکانت بیان کنه
انجمن اسپیدترا اطلاع رسانی نظر سنجی منوی کاربر